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楼主: 望舒5115

[炉石优文] 《炉石传说竞技场指南》按照我教给你的,去打12胜吧!【更新至第七期】——15楼

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发表于 2015-4-18 11:41:29 | 显示全部楼层
楼主不知道你有没有看过夏一可的炉石传说攻略呢?在优酷上可以找到她的视频。。你们两的攻略怎么基本一样?
发表于 2015-4-19 10:26:17 | 显示全部楼层
攻略写的不错,除了其中有一些点没办法理解外,大部分还是认同的,可能还是打法上和你有点差异。
 楼主| 发表于 2015-4-19 21:34:00 | 显示全部楼层
夏一可?不知道。估计打法和理解都差不多吧。
今天终于累死吧活的爬上了传说。
近两天更新这篇攻略啊,下一期准备做一下盗贼的单卡解析。
发表于 2015-4-22 10:50:58 | 显示全部楼层
写的不错 新手看有见地
老手结合自己思路取舍
发表于 2015-4-23 23:50:45 | 显示全部楼层
楼主可以发个竞技场英雄的排名吗?就是所有英雄中你如果遇到然后优先选择的英雄。
发表于 2015-5-17 11:29:40 | 显示全部楼层
写的很好,顶一下
发表于 2015-6-2 14:51:51 | 显示全部楼层
求更新 ,求更新!
发表于 2015-6-26 20:20:12 | 显示全部楼层
还不跟新吗
发表于 2015-7-21 21:09:18 | 显示全部楼层
回复 15# 望舒5115


    第一个太绝对了吧..骑士挂复仇场上雪人和报告兵 应该先解雪人  吧..
发表于 2015-7-22 22:21:18 | 显示全部楼层
很全面,和泛泛说的相比很有实用性
 楼主| 发表于 2015-7-30 17:08:06 | 显示全部楼层
不好意思,前段时间结婚。忙的焦头烂额。忘记了更新,近期开始更新。
 楼主| 发表于 2015-7-30 17:53:15 | 显示全部楼层
回复 45# DizzyKnight
我一般都是听水友说什么就是什么。或者是为了任务而选职业。

但是就我自己的感觉,法师骑士是第一梯队。
法师之所以强大,是英雄技能以及职业法术决定的。很多时候JJC里面会有很多1血的怪,对法师而言无非就是浪费2费。对小德、盗贼来讲不仅卡了费用。还掉了血。对于其他职业真的是很头疼,看着对面一堆残血怪,心里祈祷着来AOE的这种感觉估计很多人都有过。
其次就是法师拥有全炉石最强无副作用AOE(即使高达7费),很多人面对法师的时候到了7费以后铺场就开始有所顾忌。无论你面对的法师手里是不是有烈焰风暴,对你都是一种震慑,有时候为了防烈焰风暴,不得不做出很多比较亏的交换。
再下来就是法师的单体伤害法术性价比都很高。谁没有被对面法师神抽火球(或者炎爆)打死过呢?

至于骑士的话,主要是因为骑士拥有全炉石性价比最高的武器——真银圣剑,442的身材已经无所挑剔,更何况每砍一次还能回2血。无论在天梯还是jjc,这把武器不知道拯救了多少骑士的性命。
而且GVG的新卡作战动员和圣盾机器人使得骑士前期的能力有了大幅提升。这两张卡每一张都很imba,刚放出来的时候我觉得作战动员挺坑的。但是实际使用之后效果拔群。谁用谁知道。

第二梯队的话我个人觉得应该是盗贼、小德、萨满、猎人以及牧师。

一般我抓一套盗贼的jjc套牌,都是直奔快攻而去的,盗贼的前期能力确实太强大,迪菲亚头目、军七、背刺、毒药、地精自动理发装置都是前期带节奏的神卡,而刺骨2费打4的超模伤害更是十分了得。职业过牌方面我一般选择刀扇和疾跑而不是毒刃。

小德在我的印象里就是前期各种苟活(无论是利用激活成长跳过前期,还是抓适当的低费随从或者愤怒来保证自己不被前期RUSH死),后期利用大哥来干死对面。
一般我抓一套小德的jjc套牌,如果前10抓抓到2张激活或者成长,我的曲线会更加靠后一些。而如果我抓了15抓左右还没见到一张激活成长,我会考虑抓入一些低费的随从来帮助我度过前期。

萨满其实拥有太多的不稳定性,从职业技能到连环爆裂的伤害,到闪电风暴的伤害。太多的不稳定性,你能想象到用连环爆裂打一个3血随从出个6伤,而当你去打一个4血随从没打死的时候那种郁闷么?还有就是过载的机制有点坑爹,过载的机制有多坑爹我就不赘述了,大家自己去想想。但是说了这么多萨满的弊端,为何萨满依然能混在第二梯队里面?因为有职业橙卡火元素的存在,虽然现在的天梯环境,火元素能砸死的怪越来越少了。但是在jjc这种以随从交换为主体操作的环境(combo的不稳定以及法术不一定能抓到),火元素还是大有作为的。火元素的多少几乎可以决定一套萨满能走多远:只要你的曲线还算合理,拥有4火元素的萨满走个7胜基本不成问题。

猎人之所以强大,主要是因为太多职业卡超模:2费a两血的爆炸陷阱(虽然发挥的程度取决于对面的水平),3费的动物伙伴其实都是4费的身材(虽然不可控),3费打5的杀戮命令(虽然有一定的触发条件),关门放狗让对面不敢大肆的铺场,443的驯兽师在一定条件下实际身材是465甚至更高(当你buff的野兽吃了一个对面的怪而自己没死),鹰角弓、职业橙卡狮子等等。
猎人我玩的比较少,就不做太多的解释了。但是以上这些可以充分说明猎人的强大。

牧师的职业技能决定了牧师在jjc其实也应该以后期为主要的侧重点。抓一些大屁股的怪,会让牧师有更多的操作空间。另外,盾、恩泽可以帮助牧师在前期就获得卡差。痛在天梯里基本已经绝迹了,但是在jjc却能得到较好的发挥(法师的水元素是最多最好的目标),灭以小博大(3费换高费)的效果也可以帮助牧师抢到节奏,精神控制更是多少玩家的噩梦。多少大哥被吓死在手里。

最后的两个职业应该是术士和战士。

主要因素是这两个职业的英雄技能不太切合jjc的环境。jjc每一费都很重要,英雄技能(尤其是前期)至少要帮你得到一些什么(法师盗贼小德可以补刀,骑士萨满可以铺场,猎人可以造成伤害,牧师可以奶自己可以奶怪),唯独术士和战士有点坑爹,即使你得到再多的手牌或者护甲,对场面的影响是很小的。而术士到了残局(开始或者即将开始疲劳),过不过这张牌其实会很纠结。

抛开英雄技能来讲,术士还是挺强大的,拥有众多的超模单卡:烈焰小鬼、小鬼首领、虚灵、小鬼爆破、57大哥等等。

战士的话抓卡一般我都推荐抓5-7把武器,后期发动英雄技能还是可以缓解不少因为卖脸过度导致的血量紧张,但是战士的天敌水元素和碎雪机器人的数量太多,导致战士在jjc发挥不稳定,有时候不说是永冻,少砍一个回合都有可能对最终的结果产生影响。所以,不是战士弱,是法师太多了。
   


最后来说个重点:上面也说过,前期发动英雄技能是非常亏节奏的。所以,抓一套合理曲线的套牌对各个职业都很重要。切记!
 楼主| 发表于 2015-7-30 17:57:31 | 显示全部楼层
回复 49# New丶World


    不是我说的绝对,我说的是用最小的代价去探奥秘,当你不知道对方奥秘是什么的时候,你用我说的这个应该最有效。
而且其实就你说的也不是全对的,因为复仇可以理解为一个3/2的随从,无论你打哪个,3/2都是存在的,解哪个更有利需要根据你的手牌,以及场面来决定。不能一概而论。
 楼主| 发表于 2015-7-30 21:14:24 | 显示全部楼层
另外打个小小的广告,鄙人在cc99频道直播,大家可以来那里找我探讨炉石方面的问题,或者是人生=。=|
如果没有cc客户端的朋友可以下载一个,或者直接打开炉石盒子,看里面的直播。
http://cc.netease.com/viewthread ... &extra=page%3D1
这个链接是我打的一些12胜视频,虽然是直播时候的原声,但是也讲到一些关于jjc该如何选牌如何出牌的地方。欢迎大家观看。
 楼主| 发表于 2015-8-2 13:52:31 | 显示全部楼层
炉石传说竞技场指南——第九期
今天为大家带来盗贼单卡解析,盗贼现版本拥有36张单卡:
背刺 伺机待发 暗影步 隐藏 冷血 影袭 致命药膏 毒刃 刺骨 背叛 地精自动理发装置 独眼欺诈者 迪菲亚头目 闷棍 剑刃乱舞 夜幕奇袭 耐心的刺客 艾德温·范克里夫 刀扇 齿轮大师的扳手 毁灭之刃 裂颅之击 军情七处特工 钢铁武道家 修补匠的磨刀油 阿努巴尔伏击者 暗中破坏 伪装大师 黑铁潜藏者 刺杀 刺客之刃 食人魔忍者 加里维克斯 劫持者 消失 疾跑


1.不推荐抓取的单卡:
伺机待发:亏卡,这东西除了和磨刀油、疾跑来配合算是亏卡赚节奏,其余时候基本亏卡的同时也赚不了多少节奏。
隐藏:这张牌正常情况下难以发挥,前期你不会出,后期为了保护自己的随从们打脸或者是为下一回合做交换能有更多的选择。但是后期一个aoe就瞎一片。个人不喜欢。
影袭:记得以前说过,纯抢血或者是纯加血的牌都不推荐。
独眼欺诈者:1血随从是jjc永久的痛。你懂的。
耐心的刺客:主要是紫卡抓位,前期2费拍下去最多换一个3费的怪。你说你要等到大后期单刷对面螺丝?1血的身材真心活不下来。
齿轮大师的扳手:只有配合了机械随从才能发挥作用。不稳定是硬伤,况且是紫卡抓位。
裂颅之击:3费打2太坑爹,而且只能打脸。还需要连击才能回手。确实不看好这张牌。
劫持者:653的身材简直弱爆了。效果还是连击,真心不好用。
消失:可以看作群体暗影步+群体闷棍。看起来很美,用起来却很坑。首先你不一定有那么多需要回手的卡,如果6费打出消失,就算保护了一堆残血的随从,也是痛失先手。不如闷棍那么好用。拖节奏。

2.需要考虑抓取的单卡(在这里解释一下,考虑不是没有根据的,这里所说的考虑多是根据你现有手牌来考虑):
暗影步:如果有很多具有优秀战吼(连击)的随从,那么暗影步一定大有作为。如果没有,这张牌的价值就大打折扣,只能当作加血来使用,可以对比萨满的先祖之魂,而且先祖之魂的怪还在场上,你则需要用需要保护的这个残血随从-2的费用再次让他登场。
毒刃:2费打1过1牌效果真心不太好。除非实在缺少过牌,一般情况下我都不会用这张牌。
夜幕奇袭:可以参考法师的复制,甚至比复制更加稳定,只是不知道那3张牌你到什么时候能抓到手里。前期打出有点亏节奏,也不能做到复制拉卡差的效果,但是拿一张还是可以的。
艾德温·范克里夫:如果没有背刺和毒药的配合,套牌曲线又比较高,那大范能发挥的余地就比较有限了。其实这还不是需要考虑的主要原因,主要原因是旁边两张橙卡是什么。
钢铁武道家:需要根据你现有的机械数量来考虑是否要抓入,基本上只要buff一次就不亏。两次就赚了,对手真让你这东西活的超过3回合,基本就赢了。
阿努巴尔伏击者:这东西身材是挺逆天的,但是接下来一两个回合会比较难受。即使拉回来带战吼的,比如大地环、军七,依旧是丢了场面。属于饮鸩止渴,除非4费生物特别缺,一般不抓。
黑铁潜藏者:刚见到这牌的时候感觉挺废的,但是在jjc用过几次后感觉还可以,因为骑士和萨满的数量也不少。需要考虑的问题就是旁边的蓝卡是否更逗比。
食人魔忍着:566的身材基本完虐同费用的随从,而且附带潜行的效果,基本5费稳定6点伤害,需要考虑的还是旁边两张是什么。
加里维克斯:658的身材相比白板石拳食人魔-1/+1,属于那种优势带你飞,劣势被对面飞的牌。比一般的逗逼职业橙好一点,但没有到一线的程度。看旁边两张是什么再来决定是否选入吧。


3.推荐抓取的单卡:
背刺:0费打2,带节奏还能触发连击。盗贼杀人越货的必备之选。3张以下一般随便抓。
冷血:1费+4攻,效果拔群。这4点伤害无论是打脸还是解场都非常好用,低费是亮点。1-2张,太多会卡手。
致命药膏:盗贼前期解场的又一利器。非常好用。4张以下随便抓。如果buff到刺客之刃简直赚翻天。
刺骨:可解场可抢血,2费打4的逆天效果谁人不爱。基本属于见到就抓,只需要考虑法术随从比。
背叛:天梯无人问津,但是在jjc确实好用。虽然有时候对面会提防,但是我们可以配合比如叫嚣的中士、黑铁矮人来获得更大的收益,最少我们还有冷血。2张最多。
地精自动理发装置:前期带节奏的利器,非常好用。232的身材也是标准身材,附带的这个战吼个人感觉可以值半费。
迪菲亚头目:曾经帮助盗贼叱咤jjc的神卡,虽然现在被削,但还是很imba。真的。面对盗贼时看到对面后手硬币,我总感觉菊花一紧,虎躯一震。
闷棍:闷棍虽然说不能从根本上解决问题,但是可以帮你抢得节奏。4费上来的怪你闷回去,他下回合就不一定再上这张了。而且你还获得了闷棍目标单位费用-2的费用优势。除了有战吼的怪要考虑着闷,其他时候都很厉害。2张吧,再多卡组质量就下降了。
剑刃乱舞:盗贼真正意义上的aoe了。无论是爆淬了毒的小匕首还是大刀,都非常好用。最次也是2费A1血,不错了。
毁灭之刃:3费22的武器,战吼打1连击打2。前期带节奏真心好用,就算是后期,这一两点伤害用来补刀也很好。蓝卡,一般也不会遇到多次,一张正好。
刀扇:这张卡本身并不强大,3费a1过1牌而已。但是由于盗贼一般前期铺场比较快。全体a1血可以帮助你更加有利的进行交换。而且现在环境下,骑士的数量也比较庞大。报告兵一次a倒一大片的快感并不是任何人都能用3费做到的。一般情况下3张以下我都会抓入。
军情七处特工:连击的打2效果真心强,在天梯尚且可以站稳脚跟,遑论jjc了。谁用谁知道。
修补匠的磨刀油:这牌除了费用较高,真心想不到有什么缺点。
暗中破坏:4费随机消灭一个敌方随从,连击还能干掉对面武器。挺好用的。盗贼前期一般比较强大,在没吃过aoe的情况下场面应该都比对面大。所以这里的随机,一般情况下都是制定的目标。唯一的缺点就是劣势被铺一地的情况下需要脸很白才能起效。紫卡抓位,不好遇到,能抓到一张不错了。
伪装大师:444的身材中规中矩,战吼在特定情况下还是很好用的,比如面对法师时,保留一个1血的怪。尤其jjc这么多盗贼和法师,感觉还算可以。注意,这张牌并不是连击效果,是战吼。一般也遇不到两张,1张正好。
刺杀:稳定的硬解,唯一不如羊和妖术的地方是对亡语怪比较无力。和闷棍、暗中破坏加起来3张合适。
刺客之刃:非常好用的一把武器,如果能淬毒涂油更是逆天。两张吧,再多容易卡手,毕竟4耐久。
疾跑:7费过4牌,用一个回合的代价换取接下来几个回合能更好的处理场上的局面。提高盗贼的续航能力。


以上就是现有版本的盗贼单卡解析,这里还要提醒大家一点:
战士和盗贼这两个需要大量卖脸的职业,在选随从的时候应该适当选一些奶或者墙来保证自己能活下来。
 楼主| 发表于 2015-9-5 01:48:38 | 显示全部楼层
不好意思,忘记在论坛更新术士的单卡解析了,今天连同一部分新卡解析,一起补上。


前一版本中,术士共有36张单卡:
牺牲契约 鲜血小鬼 烈焰小鬼 力量的代价 腐蚀术 虚空行者 灵魂之火 死亡缠绕 暗色炸弹 痛苦女王 恶魔之火 魅魔
暗影箭 恶魔之怒 恶魔卫士 感知恶魔 吸取生命 虚空恐魔 小鬼首领 深渊领主 召唤传送门 邪能火炮 空灵召唤者 小鬼爆破
地狱烈焰 暗影烈焰 漂浮观察者 末日守卫 恶魔之心 末日灾祸 恐惧地狱火 心能魔像 灵魂虹吸 扭曲虚空 玛尔加尼斯 加拉克苏斯大王


不推荐抓取的单卡:
腐蚀术:使用的时机太难把握,要到第二回合才能生效。而且被沉默或者对换很亏。
灵魂之火:逆拉卡差总是不划算,以前0费还能将就,就算是拿卡差换节奏,现在变为1费感觉不太适合了。
魅魔:243的身材被很多2费随从单刷,还要弃一张牌,没有理由选择这张。
恶魔卫士:335嘲讽身材还自损一个水晶。前期如果打出无异于饮鸩止渴。而且现在3费随从蜘蛛坦克、344傻子可以单挑之。
感知恶魔:术士自身不缺卡,与连续两个回合使用英雄技能相比,这张卡3费过2张亏节奏还亏卡。
召唤传送门:这牌自身对游戏不能产生太大的影响,而等你4费下场5费开铺的时候也就离呼啦的费用不远了。真的要这么拼一次铺满么?如果被A光不是瞎了?但是不铺的话我选这传送门又有什么意义?
心能魔像:699的身材看起来很美。但是效果是每个回合结束而不是自己的回合。所以能活多久并不稳定,有时候满血就寿终正寝了,jjc我一次都没见过。真的。


考虑抓取的单卡:
牺牲契约:由于术士的英雄技能是用血换牌,那么一定的奶量还是需要的。不然就算场面占优,在遇到猎人和法师的时候有时候也很无奈。根据自己的恶魔数量(包括小鬼爆破)和奶量来决定,jjc术士不是很多,想吃对面的恶魔还是有点难度的。
恶魔之火:如果用来做移除稍微弱了点。更好的是用来buff自己的恶魔来赚卡差。根据自己的恶魔数量来考虑,如果移除太少也可以补一张。
痛苦女王:214的身材还是弱了点。看自己的力量代价、恶魔之火和恶魔之心数量来考虑吧。
吸取生命:理由同上,术士需要一些回复。但是这牌3费打2回2血还是有点拖节奏。尤其如果前期用来补刀还是蛮伤的。
虚空恐魔:在jjc没有那么多蜘蛛卵来吃,有时候会很卡手,只有在吃力代的单位时候比较赚。根据力代的数量来选择吧。
深渊领主:456的身材以前一直是4费最好身材,但5血到底还是伤了点。现在新卡饥饿的巨龙也是456,感觉多数情况下,负面影响会小很多。根据自己空灵召唤者的数量来决定吧,而且是张紫卡,慎重抓取。
邪能火炮:435的身材比较中规中矩,效果来讲由于双方都不会有太多的机械,更多的考虑是自己前期卡手的程度。如果自己低费的多前期一般会比较顺,不选;如果感觉自己前期比较卡手,如果4费上去能砸死对面一个单位还是比较赚的。
末日守卫:557的身材还带冲锋,简直牛逼到爆,但是负面效果也比较狠。如果自己曲线比较低或者是空灵召唤者有3只以上可以抓入,但不推荐多抓(毕竟蓝卡,想抓很多也不现实)。
扭曲虚空:如果自己空场,那扭曲虚空无疑是最厉害的aoe。缺点就是费用有点高。如果对面有意留手牌,效果不大。
玛尔加尼斯:997使英雄免疫。如果是劣势情况,真心也就拖一个回合而已。但是被空灵召唤者拉出去的二王还是很厉害的。主要考虑旁边的两张橙卡是否更加好用。
加拉克苏斯大王:没有太大的场面优势要打出这张卡还是需要一定勇气的,毕竟高费,打出的这个回合相当于空过。如果场面已经劣势了,变身之后的15血很容易被抢死。总体来说是一张可用的橙卡,只是需要看看旁边两张是否更好用。


推荐抓取的单卡:
鲜血小鬼:前期+1生命有时候就是多吃一个怪的存在。就算遇到法师盗贼小德,多留1点血至少拖了对面一个回合,不推荐多抓。毕竟是辅助,身材又弱,中后期容易死于各种aoe。
烈焰小鬼:132的身材简直完美,术士前期不可多得的随从。2到3张都可以,再多了就要出事,毕竟这身材到中后期建树较小,还自残3刀。
力量的代价:很多时候以小换大的存在,1费可以带节奏,如果能配合虚空恐魔简直堪称完美。还有就是抓茫茫多的力代找机会秒对手,但是我并不推荐抓太多力代期待otk对手。毕竟太多爱卡手,而且如果对面始终清场,握着一手力代死的也不是没有。
虚空行者:113的身材虽然被很多单位白吃。但是至少可以1费提供一次稳定的嘲讽。如果配合恶魔火在2费造出一个3-5的话简直完美。
死亡缠绕:jjc的过牌基本都是好牌。能补刀附带过牌的更是不错。鉴于jjc骑士的数量,拿一两张死亡缠绕肯定不会卡手。多了降低卡组强度。
暗色炸弹:2费移除法术的典型身材。两三张可以。多了不推荐。
暗影箭:3费打4,移除牌里面也算中规中矩的一张。和暗色炸弹加起来不推荐超过4张。
恶魔之怒:aoe在jjc总是优先级很高,当然如果你的暗影烈焰和地狱烈焰已经不少。那可以考虑不抓,否则打2的aoe还是可以入手的。
小鬼首领:黑石山最imba的5张卡之一,基本就是一个335的身材,运气好的话可能有更大的收益。
空灵召唤者:434的身材虽然不尽人意,但是拉出去一个恶魔还是好的。如果能拉出一两个大哥带节奏不是一般的强。4张内基本属于无脑抓。
小鬼爆破:4费打2-4,召唤同样数额的小鬼。移除+铺场的神卡。和骑士作战动员一个效果。唯一的缺点就是不稳定。
地狱烈焰:aoe永远推荐。劣势返场的关键因素。
暗影烈焰:理由同上。
漂浮观察者:544的身材,自己回合自己英雄受到伤害就获得+2+2。7费打出去过一张牌获得一个66.如果一个回合解不掉简直爆炸。如果是空灵召唤者拉出去更让人防不胜防。
恶魔之心:效果和恶魔之火一样。无论用来buff自己的恶魔还是用来移除对面随从都是不错的选择,至少术士也有个高费移除了。千万注意:一定是自己的恶魔才能buff,上次看到一个对手用恶魔心打他自己的非恶魔单位,简直笑尿。
末日灾祸:5费打2,如果打死还召唤个恶魔。打2的效果基本上就值1.5费,也就是要召唤出3.5费以上的恶魔就不亏。鉴于恶魔好多都带负面效果,基本上也就烈焰、鲜血、虚空行者、痛苦女王这4个有点亏。其他的都可以吧。
恐惧地狱火:666的身材只比白板667少1血,但是有出场a1血的战吼。术士用来充当后期随从再好不过的单位。如果被空灵拉出去更是赚翻。
灵魂虹吸:稳定的移除+回血。两张可以。再多容易卡手,不推荐。
 楼主| 发表于 2015-9-5 01:49:52 | 显示全部楼层
今天开始,本贴将为大家陆续带来新卡在jjc中的表现测评:

新卡已经出来10天了,我在jjc也努力抓取一些新卡来实验。


今天为大家带来小德、法师、术士三个职业新卡的一些个人体会,或许有一些不太正确,大家可以提出,我们一起探讨。


冠军的试练新卡:
德鲁伊:


活体根须、刃牙德鲁伊、达纳苏斯豹骑士、腐根、星界沟通、狂野争斗者、荒野行者、荒野骑士、艾维娜


活体根须:考虑抓取,可解场可召唤随从。总体来说不错,1费定向打2性价比不错。在移除法术不足时抓取。最多2张,毕竟打2血有点少。和惩击、奥射一样。
刃牙德鲁伊:推荐抓取,可以看错会隐身的迅猛龙和21冲锋鱼人的组合,根据局势来抉择能帮助你收益最大化。
达纳苏斯豹骑士:推荐抓取223标准身材,前期解不掉可以看作是打了一张临时的成长。可以考虑用来代替成长。两张最多。毕竟小德还是靠高费生物来碾压对面。
腐根:考虑抓取,和自然平衡效果差不多,不过这个给的随从还是比较看脸。还是紫卡抓位。在十分缺乏移除的时候可以考虑带一张。
星界沟通:不推荐抓取,除非你选了一套非常高曲线的套牌,并且期待后面会出第二张让你选。首先后期抓到就是废牌一张,前期抓到还要考虑手牌里有没有舍不得丢的东西。
狂野争斗者:推荐抓取,454标准身材,完爆陆行鸡。尤其是中期,2费打3真心不是盖的。
荒野行者:考虑抓取,444的身材,主要看你是否有足够多的野兽而定。
荒野骑士:考虑抓取,766的身材,至少要6费下才算不亏太多。而且要在6费之前完成召唤一两只野兽,毕竟后期也不缺这一两点费用了。根据自己的野兽多少来决定吧。
艾维娜:考虑抓取,955的身材,首先自身较弱,身材绝对对不起费用。其次,就算在10费下去,没有硬币和激活也就多下一只怪而已。还是考虑考虑其他橙卡吧。




法师:


奥术冲击、英雄之魂、变形术:野猪、轮回、嗜法者、达拉然铁骑士、炎枪术、考达拉幼龙、罗宁


奥术冲击:考虑抓取,1费打2还只能打随从,如果不计法强效果,被惩击等牌狂甩不止一条街。但是如果1费能打出一个定向烈焰轰击的效果还是蛮亮眼的,根据自己法强怪的多少来决定吧。
英雄之魂:推荐抓取,232的标准身材,效果是使英雄技能打2血。两到三张都可以,毕竟后期有时候多打1血就能补死一个怪,打对面一个措手不及。
变形术:野猪:考虑抓取,3费使一个随从变身为42冲锋猪。这个牌使用比较看时机,有时候可以考虑变自己的随从用来抢血。笔者打jjc没抓到过,具体效果不详,但是估计属于使用时机合适比变形术好用,毕竟少1费,召唤出的42野猪如果是对面的,相当于也没带冲锋。
轮回:不推荐抓取,和复制能发挥的效果差不多,复制是拉卡差,轮回是带节奏。如果拉到那种有负面效果战吼的怪(比如术士的深渊领主),那一般就赚大了,如果拉到正面效果的战吼怪(比如侏儒发明家),就会略亏。主要还是看出手时机以及对面的水平(还包括一些运气成分)。效果不稳定的牌一般都不带。
嗜法者:推荐抓取,334的标准身材,无差别的给双方随机的一张法术。在不计法术是否给力的情况下,法师至少还有法力浮龙、哀绿、火妖、安东尼可以配合。
达拉然铁骑士:推荐抓取,435的标准身材,激励效果是+1法强。也就比雪人少1攻而已。有时候叠个两三法强简直恐怖。
炎枪术:考虑抓取,5费对一个随从造成8点伤害。个人感觉这牌并不给力,只能做移除法术,同是5费,不如盗贼的刺杀直接。火球都能4费打6,实在缺乏硬解(火球,变形术)的时候可以考虑。其余时间还是算了吧。
考达拉幼龙:推荐抓取,666的身材只比pdd667少1血。后期水晶多没手牌的时候效果还是蛮显著的。
罗宁:推荐抓取,877的身材,亡语给3张奥术飞弹。可以补充手牌,身材也只比777的作战傀儡多1费。但是如果旁边有螺丝绿龙砰砰之类的,优先级还是要低一些。


术士:


恶魔融合、小鬼骑士、愤怒卫士、加拉克苏斯之拳、恐惧战马、黑暗契约、威尔弗雷德·菲兹班、虚空碾压者、恐怖末日守卫


恶魔融合:不推荐抓取,给对面水晶或者自损水晶的太坑爹。其次,效果只比恶魔火多+1+1,还不能补刀。
小鬼骑士:推荐抓取,232的标准身材,效果基本不会发挥。
愤怒卫士:不推荐抓取,243的超模身材,但是负面效果不定。前期抓到还是有机会带点节奏的,但是被同是2费232的随从完虐。如果后期抓到,还是有点坑。到底被7攻怪踹死简直要命。
加拉克苏斯之拳:不推荐抓取,这牌只有在被弃掉的时候才能真正发挥效果,4费打4已经弱爆了,而且还是随机,更丧心病狂的是对随机敌人造成4点伤害,也就是对面场上只有一个怪的时候也可能打不到,真心不知道有什么理由选取。
恐惧战马:不推荐抓取,411的身材,亡语是召唤一个恐惧战马。比较吃combo,4费上个这东西,估计对面理都不会理。
威尔弗雷德·菲兹班:不推荐抓取,光论身材的话644至少亏2-3。这身材只有在大优的时候有机会活过一个回合,自身还不是恶魔,无法被空灵召唤者拉出。如果8费出去过1牌,还要看过到的牌值几费。如果能摸到一张5费以上的还是可以回本。但是毕竟看脸,没有更值得的橙卡时再考虑吧。
恐怖末日守卫:推荐抓取,768的身材中规中矩,可以充当术士后期的大哥,而且恶魔的属性可以被空灵召唤者拉出来,想想5费的时候拉上来个这东西是有多酸爽。
发表于 2015-10-25 17:15:36 | 显示全部楼层
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